梦幻西游苍白纸人有什么用 小编亲自测试

作者:浮尘|来源:未知|时间:11-29

  导读:苍白纸人是游戏里一款比较不错的法宝,但是很多玩家对他还不是很熟悉。不知道这个这个法宝到底要怎么用。今天小编就来带大家分析一下法宝的用途~

  大家先来看看这次测试的配角

  主角隆重登场

  前言:

  话说前几天晴空万里,阳光灿烂。为了完成暑假截图活动的第三阶段,我跑啊跑啊跑啊跑,跑到一个好法宝。(押镖任务中接法宝任务)

  嗯嗯,进入正题:

  替主人承受一定伤害?这个概念很模糊啊,是按层数增加数值,还是按层数增加百分比呢?看来,这次测试势在必行了。

  这个法宝的测试其实并不复杂,按照逻辑推理,爱因斯坦相对论,牛顿三大定律,质量守恒,能量守恒……可以知道是按法宝层数增加承受伤害的百分比的!

  这个法宝最容易测试了,找些固定伤害的,或者法术攻击(同一场战斗伤害不变),再计算出百分比。

  看看炫丽的动画效果

  告诉大家一个秘密哦,五彩娃娃和苍白纸人是可以叠加的哦

  这张图看不懂的可以拿豆腐自杀

  大家看看下面这两张测试图:(第二张可能字有点暗)

  根据以上数据,可以知道:

  苍白纸人0层可以减少18.3%的伤害

  苍白纸人2层可以减少20%,20.4%(取平均值)20.2%的伤害,五彩娃娃2层可以减少11.7%,11.3%(取平均值)11.5%的伤害。

  另外,叠加之后的效果为:

  减少30%,29.6%(取平均值)29.8%的伤害,应该就是20.2%+11.5%≈29.8%

  但是,研究叠加个人认为没有多大意义,因为没有人会因为防点杀而浪费两回合。

  通过上述测试,我们又产生了新的问题:根据0层与2层的对比可猜测,苍白纸人(五彩娃娃)是否每提升一层增加效果1%?

  为此,我将苍白纸人升到三层

  为了减少误差,只好将固定伤害扩大化,笔者找了个高级PT参与测试

  1.正常伤害

  2.三层苍白纸人后

  按照此图,可以得出:

  苍白纸人3层可以减少21.2%的伤害

  表格:

 

苍白纸人0层

苍白纸人1层(推理)

苍白纸人2层

苍白纸人3层

减少伤害百分比

18.3%

19.3%(推理)

20.2%

21.2%

  由此,我可以准确的得出一个结论!(因为是木属性,对防御类有1%加成,所以可能有1%误差)

  苍白纸人0层可以减少伤害18.3%,且每提升一层,增加1%的效果

  则,满层(15层)的苍纸白人可以减少伤害18.3%+1%*15=33.3%!

  由于,实践是检验真理的唯一标准,SO……特请现实15层苍白纸人

  这次为了将伤害最大化,也就是将减少的比例最精确化,特请高灵定心LG龙腾秒(同一场战斗法术伤害固定)

  1.定心无苍白纸人

  2.定心上苍白纸人

  15层的苍白纸人可以减少35.1%伤害

  为了准确,再来一组数据

  3.无定心无苍白纸人

  3.无定心上苍白纸人

  同样的,数据是不会骗人的,15层苍白纸人减少伤害35.1%!

  同理论值相差了1.8%,这个误差还是可以接受的

  三分之一啊,这是什么概念呢?

  比如说本方队员中了死亡,即使加血和BB保护仍会有危险(LG、MW单秒,DT干将扫……),设队员有4000血(这是普通155人员所该有的血量吧)

  对方就肯定要对他单人输出至少4000,上了苍白纸人后,就至少要输出6000,再加上许多不定性因素,就会使对方的点杀变得十分困难了

  其中所隐含的战术,有待各位PK资深玩家探索[page|izz| ]

  总而言之,言而总之。

  这是一个含金量十足的法宝

  以上就是小编给大家带来的游戏数据,希望大家以后能多多关注安游在线梦幻西游专区哦~~

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