让人纠结的门派 十年梦幻西游化生玩家心情

作者:小美|来源:未知|时间:11-09

       导读:最近的梦幻西游圈子好像掀起了一股怀旧的浪潮,很多十年的梦幻西游玩家纷纷发表了自己的感慨,今天小编又带来了一篇十年化生寺玩家的心情分享!

  十年前,当我还在读初中的时候,第一次接触梦幻,还是在一次晚自习上,同学不知从哪弄来一本梦幻的资料片神鬼玄机,然后传到了我手上,我顺手翻开看了下,便被里面的插图吸引了,后来渐渐的跟同学聊起了这游戏,也通过了那本书让我认识了化生寺,第一感觉就是这门派技能好多,还能加血不怕死,还有群秒技能,之后果断去网吧玩了个化生,那会算是04年年底吧,自己也算是走读,每天就几块钱的生活费,别笑,初中真的就这么多。自己连点卡都买不起,加上网吧不安全,最后那号就不了了之了,后来放寒假,家里买了电脑,牵了网,我便在家下载了梦幻,然后在家玩了一个寒假,而当初的这个号也是现在伴随我十年成长的号,如今已经满级,却满满的都是回忆。

  回忆起零几年那会,梦幻很单调,没有副本,没有地煞,没有神器,有的只是龙窟凤巢烧双练级,或者10个小鬼一小时,但是我能肯定的告诉你们,那时候没有所谓的卡等级,到了升级的时候想升就升,也不愁没队伍要,而不是现在的不是x9就没人要,那时候的化生,抓鬼是很吃香的,在那个大家都没人修跟宝宝修的年代,也不是所谓的固伤横行的时代,抓鬼不仅慢还有难度的,遇到个DT鬼,队友经常会挂,基本抓鬼都会带个化生,而且那时候的化生大多数是不加速度的,我相信好多都是体魔耐加的,因为化生实在太缺蓝了。

  紧接着,梦幻出了飞升系统,HS加强,拥有2个还算不错的新技能,那时候的DF还不算是辅助,不能加血,完全是个四不像,PT呢恢复能力不如HS,法系又不景气,所以当时HS可谓是雷打不动的第一辅助。

  直到第五部资料片问世,彻底改变了HS的独占一头的局面,武神坛的开放,带动了许多玩家开发各种战术的PK,pt崛起便的是在武神坛瓶子卡流行后,配合WZ,灵动带动法系,恢复量已经完爆了当时的HS。但相对于平时的烧双影响并不是很大。随后又出了宝藏这部资料片,多了新玩法副本,HS也成了副本里必不可少的一名成员。

  后来,法宝出来了,那时的我,并不知道HS的慈悲有多强,一次偶然机会,我在网上看到别人慈悲的测试图,群加爆了能加1000多点,这在当时算是不敢想象的回复量了,至此,我便每天不停的刷厢房,法宝一个一个的取消,刷了一个月才把慈悲给刷出来,当时是没有门贡换法宝的选项,触发法宝几率也没现在这么高,刷的那叫一个累啊,但是,也因为法宝,让DF翻天覆地的改变了,从原来的2辅助互争,一下子变成了3辅助互争的时代,也是那个年代,CH一直照顾着这个一直被冷漠的门派,增加小死亡,增加鬼吹灯,门派法宝摄魂减属性,带九幽毒还附带回血,严重打击到了当时单一的辅助局面,但这些都不影响HS平时的活动烧双,只是影响了一些热爱PK的HS兄弟,虽有慈悲,可辅助能力显然已经不如DF跟PT了。

  真正彻底影响HS的,或许就是符石跟奇经八脉这两部资料片了,符石配合奇经八脉,显然让一些烧双弱势的门派有了很强的烧双资本,而这时也不是当初的那种没修的年代了。有人会说为什么HS就不去弄呢,因为在传统HS眼里,HS早已经安逸惯了,八脉里也没有增加唧唧歪歪的伤害,没有想过自己能当输出,加之转换魔属性需要一笔不小的开支,还要重新弄装备,显而易见,大多数HS是不愿弄的,相比另外2个辅助门派,DF跟PT都属于固定伤害,只要弄好2件4孔,配合八脉的加成已然能打出比较可观的数字了,而且也不会牺牲太多属性,渐渐的,一些简单的任务副本抓鬼,大家便开始嫌弃HS了,觉得加不加都没啥关系了,反正也不会死人,2-3回合解决战斗也不差掉的那点血,HS真正的开始在大家眼里淡出,只有神器,难度副本跟活动的挑战才能想起HS,本来就一般的野HS,更加难混,个方便好点的HS,出于无奈,有的投奔固定队,有的则是转门派,有的或许已经CBG了。

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